Glossaire du hockey : 20 mots à connaître
Le hockey a son propre vocabulaire. Voici 20 mots pour comprendre ce que disent les commentateurs et ce que contiennent les questions de défi sur la LNH.
Aide (passe décisive)
La passe qui précède directement un but. Jusqu’à deux joueurs peuvent être crédités d’une aide sur un même but.
Avantage numérique (jeu de puissance)
Situation où une équipe a plus de joueurs sur la glace parce que l’autre a un joueur puni.
Infériorité numérique
Situation contraire : l’équipe qui a un joueur au banc des punitions.
Banc des punitions
L’espace où un joueur puni purge sa peine.
Dégagement refusé
Faute commise quand on envoie la rondelle de sa moitié de patinoire au-delà de la ligne de but adverse sans que personne ne la touche.
Hors-jeu
Faute d’un attaquant qui entre dans la zone adverse avant la rondelle.
Mise au jeu
Le moment où l’arbitre laisse tomber la rondelle entre deux joueurs pour reprendre le jeu.
Mise en échec
Contact légal avec un adversaire qui a la rondelle, pour la lui retirer.
Lancer frappé
Tir puissant exécuté après un grand mouvement du bâton.
Lancer du poignet
Tir précis exécuté d’un mouvement rapide du poignet.
Échappée
Situation où un joueur se retrouve seul contre le gardien, sans défenseur entre eux.
Tir de barrage
Épreuve individuelle (un joueur contre le gardien) qui départage deux équipes à égalité après la prolongation, en saison régulière.
Prolongation
Période supplémentaire jouée quand le match est nul après 60 minutes.
Filet désert
Situation où l’équipe retire son gardien pour ajouter un attaquant ; on parle aussi d’un but marqué dans le filet désert.
Tour du chapeau
Trois buts marqués par le même joueur dans un match.
Jeu blanc (blanchissage)
Match où un gardien n’accorde aucun but.
Ligne bleue
Chacune des deux lignes bleues qui délimitent la zone offensive et la zone défensive.
Zone neutre
La partie de la patinoire située entre les deux lignes bleues.
Rondelle
Le disque de caoutchouc avec lequel on joue au hockey.
Gardien
Le joueur qui défend le filet et peut utiliser tout son équipement pour arrêter la rondelle.
À lire aussi
Un défi sur un match de hockey ?
Choisis ta réponse et défie un ami.
18+ Jouer comporte un risque de perte : ne mise que ce que tu peux te permettre de perdre. Jeu responsable
